flappy-bird-screens

Flappy Bird – Fenomén? Ani moc ne…

V tomto článku bych se rád pozastavil nad velkým boom v mobilním herním průmyslu a to hrou Flappy Bird. Tato hra se prakticky všude označuje jako neuvěřitelný fenomén, kdy si tuto hru stáhlo několik milionů uživatelů z celého světa během pár dnů. Ano, z tohohle pohledu to co se počtu stažení týče fenoménem je. Ale z herního principu se rozhodně o žádný fenomén nejedná! Jednoduše mě právě ono slovíčko "fenomén" přimělo napsat tento článek. Z mého pohledu se o nijak revoluční hru nejedná. Tento herní systém a princip už je tu kolik let. V mobilních obchodech najdeme už nějaký ten rok stovky takových her, které se předhánějí grafikou či hratelností. Ale princip je pořád stejný - překonat s létajícím ptáčkem co nejdál a tím dosáhnout co největšího skóre. Každá hra má samozřejmě jinou fyziku (hratelnost), buďto ptáček rychleji padá k zemi, nebo naopak rychleji letí nahoru atd... To už je ale naprostý detail. Nedokážu tedy pochopit, čím se stala hra Flappy Bird tak populární, že se z toho prakticky vietnamec Dong Nguyen "psychicky" zhroutil. Vietnam a China jsou bezpochyby blízko sebe, tudíž se není divit že jsou ve hře vykradený prvky - samozřejmě se jedná o trubky ze skutečného fenoménu v podobě herní skákačky Mario od Nintenda. Nedokážu si tedy jinak vysvětlit důvod, proč Dong hru stáhl z obchodů ke stažení, když mu tato zkopírovaná hra vydělávala milion korun denně. ...